スクリーンに集中して、外界からのアクションが自分のプレイの一部になるときのイベントに備えよう。これらのほとんどは、受動的なオブジェクトウォッチングとアクションのハンドルのバランスがあるため、このジャンルに分類される。ダンサーとパフォーマンスに参加し、ダンスと振り付けをガイドする。だからこそ、クリックとスワイプのたびにシーンの速度と緊張が決まるようなエキサイティングな体験だ。つまり、一人でゲームを楽しんでいるところから、他の人と一緒にゲームを楽しむところまで、あらゆる種類のシナリオが期待できる。パフォーマーは、言われたことをそのまま行うため、義務がありすぎるのかもしれない。これは間違いなく、そのようなショービジネスのジャンルの新しい次元であり、単にスペクタクルを観察するだけでなく、他の人と一緒に作成する。.